banner

Новости

Jul 23, 2023

Обзор: PlayStation VR2 лучше?

Если вы пытаетесь решить, покупать ли новую гарнитуру виртуальной реальности PlayStation VR2, решение, вероятно, сводится к сравнению. Превосходит ли оно то, что у вас есть, или достаточно ли улучшений, чтобы наконец заставить вас приступить к работе? Итак, вместо того, чтобы танцевать вокруг этой темы, мы собираемся напрямую обратиться к вопросу: лучше ли PSVR2?

PlayStation VR2 определенно опережает оригинальную PlayStation VR с точки зрения технологий. Эта первая попытка сократить как можно больше углов, чтобы снизить цены, например, использовать контроллеры Move и придерживаться ограниченных возможностей отслеживания. PSVR2 поддерживает отслеживание в масштабе помещения. Контроллеры движения Sense точны и обычно обладают теми функциями, которые вам нужны. Для установки не требуется громоздкая коробка или камера, и все это подключается через один шнур приличной длины к передней части PS5. Что он сохраняет, так это комфорт оригинала, что является настоящим преимуществом Sony. Предложения других компаний становятся все лучше и лучше в этом отношении, но как по ощущениям, так и по удобству ношения трудно превзойти разработки Sony.

Тем не менее, это не такой простой вопрос, как вы думаете. Для этой первой попытки Sony вложила много средств в программное обеспечение. Были престижные сторонние игры, такие как Astro Bot: Rescue Mission, а также, казалось бы, щедрое количество средств, выделяемых на портирование и конверсию VR третьими лицами. Есть Horizon: Call of the Mountain — мы несколько раз опустим это название — но в целом кажется, что Sony тратит меньше денег, чтобы привнести впечатления на новую платформу. По крайней мере, насколько нам известно. А поскольку обратной совместимости с играми для PSVR нет, а усилия по исправлению совместимости с PSVR2 ограничены, вполне возможно, что вторая гарнитура какое-то время не будет лучше первой.

(Серьезно, почему исправление Astro Bot не является первым пунктом в списке дел?)

Это действительно зависит от того, чего вы хотите от виртуальной реальности. Гарнитуры PC VR предлагают широту контента ПК, и это своего рода непобедимо. Существуют фанатские проекты, моды и эксклюзивные выпуски для ПК, которые делают гораздо больше, чем когда-либо сможет сделать PSVR2, не только в стартовой линейке, но и на протяжении всей своей жизни. Это можно было бы смягчить за счет поддержки гарнитуры на ПК, и хотя Sony не показала никаких признаков этого официально, работа фанатов восполнила пробел для первой PSVR и могла бы для VR2. Тем не менее, это может быть сложно, и мы не будем рассчитывать на это в ближайшее время.

Но консольный подход действительно приводит к оптимизации технологий и гораздо меньшему количеству времени, затрачиваемого на настройку. Это справедливо для всех сегментов ПК и консолей, и это причина многих усилий, таких как Steam Deck, чтобы сделать компьютерные игры более предсказуемыми и предварительно настроенными. Но это особенно важно в виртуальной реальности, поскольку небольшие сбои, заикания и тому подобное вызывают не столько раздражение, сколько кошмар, вызывающий болезнь. Играть в VR2 просто и понятно, даже сбои при запуске незначительны, а исправления устанавливаются быстро.

Мы надеемся, что обновления сделают VR2 еще более плавным. Проблема, с которой мы чаще всего сталкиваемся, связана с освещением и обнаружением помещения. Датчики, которые знают, где вы находитесь в комнате, похоже, больше всего сбиваются в условиях полуденного освещения, поскольку у нас были эпизоды частых заиканий и сообщений об ошибках, из-за которых игры в масштабе комнаты были практически невозможны, поскольку они прерывались каждые 30 секунд или около того. Однако когда этого не происходило, отслеживание работало отлично.

На данный момент обычного консольного преимущества надежной сторонней разработки на самом деле здесь нет. Возможно, будущие анонсы смогут устранить пробел в программном обеспечении и облегчить продажу VR2.

Если вы являетесь поклонником пионеров гарнитур, ранее известных как Oculus, возможно, это связано с тем, что оборудование является беспроводным. VR2 серьезно сократил настройки и оборудование первой попытки Sony, но все еще есть один шнур, который временами вас привязывает и запутывает. Конечно, иногда мы чувствовали веревку на своих плечах. Тем не менее, это далеко от хлопот и путаницы установок последнего поколения.

Затем снова? PlayStation VR2 намного мощнее нового Quest. Разрешение дисплеев очень помогает, и VR2 использует отслеживание взгляда для более детальной визуализации того, на что вы смотрите, и оптимизации того, что он может получить от вычислительной мощности консоли. На данный момент линейка программного обеспечения в основном состоит из портов, а это означает, что разницы пока нет, если только вам действительно не нравится мир Horizon.

ДЕЛИТЬСЯ